2. August 2008
Red Alert 3 - Beta
Wohoo - gerade ne Mail erhalten dass ich “darf”
*in-drecks-FilePlanet-Warteschlange-hängt*
9. Juli 2008
Ich hasse warten…
Irgendwie warte ich gerade auf zuviel:
- Das endlich “das Geschenk” für meine Holde ankommt
- ganz wichtig: MobileMe (Donnerstag?)
- iPhone Update 2.0 (gehört eigentlich zum vorherigen Punkt: “endlich synchrone Mails…”) (Freitag)
- Urlaub ( 26.07)
- Diablo 3, Starcraft 2, Spore ( Q1 09 (na klar) Q4 08 (dito) Anfang September 08)
25. Juni 2008
Diablo 3
27. Februar 2008
Anstupf
ah… Mein Blog lebt noch
Irgendwie gibts zur Zeit nichts was mich zum Schreiben bewegt. Alles prima, keine Beschwerden. Allerdings hab ich auch grad keinerlei Zeit mich mit Rails zu beschäftigen um da noch ein paar Tutorials zu schreiben.
Eins vielleicht doch: Assassins Creed macht ordentlich Laune - schon länger kein Spiel gehabt das mich wirklich lange gefesselt hat. Auch wenn ich etwas tiefer in die Tasche greifen musste für ne XBox 360. Meine gebrauche XBox 1 und ein paar Spiele in Zahlung gegeben und ne gebrauchte Premium für ein paar Steine mitgenommen. Wert war mir das allemal. Ein PC der das verkraftet, hätte mich minimum das 3-fache gekostet. Und das tolle: Es läuft einfach, ohne Installations-Gezicke, ohne Treiber-Beschwerden, ohne Kopierschutz-Blödsinn.
Langsam lohnt es sich wirklich zum Spielen auf Konsolen umzusteigen:
- einige Spiele werden teilweise Exklusiv für die Boxen auf den Markt gebracht, PC Versionen im seltensten Fall Jahre später nachgereicht ( Halo )
- die Spiele funktionieren IMMER (und streiken nicht bei auch nur teilweise exotischen PC- Konfigurationen)
- Das “Scheibe-Einlegen-und-los”-Prinzip hab ich am PC eigentlich noch nie erlebt.
- Man hat zumindest 2-3 Jahre was davon - PC Komponenten kann man nach nem Jahr schon wieder nachrüsten
- Die Entwickler haben nen Anreiz möglichst jede Ressource des Systems auszunutzen, müssen sich nicht um Betriebssystem-Eigenheiten kümmern, Testen auf nur einem System - also ich fände das angenehm.
Ob nun Playstation, XBOX oder Wii - ist fast egal. Für die PS und XBOX wird eh fast jedes Spiel parallel veröffentlicht.
Naja der Senf von einem ehemaligen Konsolen-Verweigerer
18. September 2007
Starcraft 2 - Terraner Video XXL
10. September 2007
ToDo Liste
- Heute Abend Quake Wars Demo saugen
- Irgendwann demnächst Server neu installieren, dass ich endlich dieses Drecks Suse-Linux los bin
- Neues Blog-Design endlich weitermachen
- Wordpress Update machen
- MacFUSE zum laufen bringen
- ExpressCard CF-Card Reader kaufen
1. September 2007
Wochenend-Eintrag
- Emigrate klingt wirklich wie Rammstein
- Neverwinter Nights 2 kommt für den Mac (link)
- Mit der C&C Tiberium Wars Mac-Version kann man ab jetzt mit PC Spielern online zocken (link)
- Command & Conquer: Der Tiberiumkonflikt gibts absofort als “Freeware” zum Download (link)
- Der lustigste Suchbegriff der letzten Woche der einen Besucher hergeführt hat war:
- “Hobbyhure Kempten” (sollte ich mir da Gedanken machen?)
- Endlich Zeit meinen “Epia - Rechner” zu testen
17. August 2007
EA Games für den Mac - wurde auch Zeit!
Wow…. vielleicht bekomm ich ja pünktlich zum MacBook ein Tiberium Wars… super nochmal 50 Flocken dafür ausgeben
Aber für die interessierten:
Laut Apple sind die ersten vier Spiele in den nächsten drei bis zehn Tagen lieferbar.
Anforderungen
Alle Spiele benötigen demnach folgende Konfiguration:
- Mac OS X 10.4.9 oder höher
- Intel Core Duo 1.83 Ghz
- 1 GB Arbeitsspeicher
- 6 GB freier Festplattenspeicher
- ATI Radeon X1600, NVIDIA GeForce 7300 oder besser
- DVD-ROM Laufwerk
Intel GMA 950 Grafikchips aus MacBook und Mac mini werden nicht unterstützt.
Die Preise lauten wie folgt:
- Battlefield 2142: 39,95 US-Dollar
- Command & Conquer 3: 49,95 US-Dollar
- Harry Potter und der Orden des Phönix: 29,95 US-Dollar
- Need for Speed - Carbon: 39,95 US-Dollar
Und ganz wichtig:
Im deutschen Apple Store sind die EA-Macspiele noch nicht zu finden, sollten aber in Kürze folgen.
ach ja - frech zitiert von Game4Mac
Nachtrag:
Battlefield 2142 and Command & Conquer 3 Tiberium Wars will be available on Tuesday, August 28.
via AppleInsider
11. Juli 2007
Kein Spiele-Tip
11. Juni 2007
C&C Tiberium Wars - Patch 1.05 - Review
So, nach ein paar gepflegten Runden Multiplayer haben wir festgestellt:
- Scrin Mutterschiff, mit neuer “Catalyst” Waffe vernichtet ohne Probleme eine komplette Basis (!)
- Ich habe 7 Mammut Panzer an einen (!) Racketenwerfer Trupp verloren.
- Die Karten Tournament Coastline und Coastline Chaos sind cool
- Danke EA, dass ihr die verfluchten Ingenieure flotter gemacht habt
- Nods Flammenwerfer sind böse… ganz böse…
- Die “Dig In” Funktion der GDI MG Truppen ist günstiger und schneller.
Lustig…
