24. April 2006
Entwickler für OpenGL Framework gesucht
Hallo,
ich suche 1-3 Entwickler die mit mir (m)ein OpenGL Framework weiterentwickeln. Ich hab das, was ich bisher habe einfach mal OCL (OpenGL Component Library) getauft :-).
Primär soll es damit auf einfache Weiße eine 2 Dimensionale Programmoberfläche erstellt werden. Natürlich möchte ich nicht auf die Vorteile von OpenGL verzichten und auch Effekte ( Einfaden von Fenstern, Zoom etc) einbauen.
Es gibt bereits eine frühe Version davon - Buttons, Editfelder, Panels, Labels - diese Sachen funktionieren Grundlegend schon, Auch das Window (ähnlich TForm) ist funktionsfähig (z.B. Verschieben oder Transparenz). Auch werden diese Sachen schon aus einer XML Datei erzeugt. Wie gesagt - grundlegend.
Da ich bisher in der reinen VCL + WinAPI Entwicklung tätig war und bis zu Beginn dieses Projekts keinen Kontakt zu OpenGL hatte, suche ich auf diesem Gebiet erfahrene Entwickler.
euer Profil:
- Reines Object Pascal ist kein Problem
- Windows API? klar mit PSDK und Zeit bekomm ich da schon was hin.
- Objektorientiertes Programmieren? - Sicher… ich denke sogar Objektorientiert
- OpenGL:
Ich suche keinen Freak der locker einen 3D Shooter aus’m stegreif baut und dieses Projekt belächelt. Sondern jmd. der Erfahrung mit OpenGL hat, gern auch mehr als ich (was nicht schwer ist
). Und wirkliches Interesse an einem solchen Framework zeigt und es auch für sich - aus Spass - weiterentwickelt.
Ich denke dass das Team aus max. 5 Leuten bestehen sollte (mehr sind wirklich nicht nötig). Daher solltet ihr Teamfähig sein und MITeinander arbeiten können, Ideen austauschen und die eigenen Ideen verbessern lassen.
Das Projekt verwalte ich im Moment mit CVS (als Windows Client “TortiseCVS”) womit ich eigtl recht glücklich bin.
Zur Lizenz: Vorerst möchte ich das Ding geschlossen programmieren. Später können wir uns gern unterhalten ob das Projekt OpenSource wird - oder jeder es für sich selbst weiterentwickelt.
Bezahlung: gibts “natürlich” keine. Es ist ein Freizeit Projekt und soll auch eins bleiben.
Ich für meinen Teil möchte dieses Framework irgendwann für ein Spiel verwenden.
Interesse?
E-Mail: daniel:at:zerolith.de
PM via DelphiPraxis oder als Antwort auf meinen Post dort
von mir aus auch als Kommentar
Daniel
24. April 2006 um 11:44
[...] ich hab ja hier schon erwähnt, dass ich Leute suche die mit mir das OpenGL Framework (die OCL) weiterentwickeln. Ich bin im Moment immer noch dran den Windowmanager zu schreiben (wie hier gepostet). [...]